La réalité virtuelle pour le gaming

jeux immersion business casque realite virtuelle

La réalité virtuelle pour le gaming

La réalité virtuelle ou VR (Virtual reality) concerne l’immersion dans un espace virtuel interactif créé de toute place à l’aide de technologie numérique. Pénétrer le monde virtuel des jeux vidéos, un mythe devenu réalité à l’aide de la réalité virtuelle et de ces casques qui en sont les instruments. Le trio gagnant concerne l’HTC VIVE, L’Oculus Rift et le Playstation VR. Ce dernier, sorti en 2016, bénéficie de la notoriété de la playstation 4 et suite à son succès, fait de Sony le leader sur le marché de la réalité virtuelle.

 

Réalité virtuelle technologie casque

La VR et le gaming, un marché ouvert qui fait de l’oeil aux plus grands

 

Le jeu en réalité virtuelle revoit les limites du gaming et de l’expérience du joueur. Ces nouveaux jeux permettent l’immersion et l’interaction dans un monde à 360° et en 3D que ne permettent pas les jeux vidéos classiques. Certains types de jeux sont d’ailleurs parfaitement adaptés pour la réalité virtuelle. Les amateurs des jeux d’horreurs seront largement servis puisque ces jeux deviennent bien plus effrayants lorsque l’on se trouve immergé totalement dedans. Le réalisme se fait également sentir dans des jeux de tir (FPS) à la première personne, encore plus s’il s’agit de coopérer avec des amis.

Le VR n’a pas épargné le mobile, en effet en 2016 le succès de Pokémon Go de Niantic était clairement du au concept VR, trouver des créatures en filmant notre environnement bien que le succès du phénomène s’est largement calmé, il reste l’un des jeux mobiles les plus joué et des mises à jours régulières ont lieu donnant accès à des événements et nouveaux pokémons. Niantic prévoit bientôt d’exploiter une licence très prometteuse qui n’est autre que celle d’Harry Potter pour un nouveau jeu mobile avec un mode de jeu similaire à celui de Pokémon Go. Dernièrement c’est Nintendo qui a commencé à mettre le pied à l’étrier grâce à son Nintendo Labo et les différents accessoires qui le composent permettant l’accès à des jeux en réalité virtuelle.

En effet le kit permet d’assembler 6 ensembles donnant accès à 70 mini-jeux VR.  La réalité virtuelle en plus de fournir un nouveau mode de jeu aux nombreux consommateurs de jeux vidéos, sera à terme en mesure de révolutionner l’esport. Il est d’ailleurs déjà possible d’assister à des compétitions via un casque de réalité virtuelle en se plaçant aux côtés de l’avatar du joueur professionnel.

Du côté du sportif, l’esport pourrait se faire révolutionner, on passerait de la manette ou clavier-souris à des contrôleurs à détection de mouvement. Le secteur pourrait ainsi accueillir de nouveaux joueurs plus athlétiques et attirer une plus large audience pouvant encore ne pas comprendre les compétitions actuelles.

 

Les limites du VR dans un monde en pleine (r)évolution technologique

 

Bien que cette technologie séduise, elle présente toutefois certaines limites non négligeables traduisant le fait que nous ne sommes qu’aux prémices des nouvelles expériences qu’elle propose.

Le premier aspect concerne le prix. En effet il faudra au moins débourser 400€ pour toucher à l’entrée de gamme qui concerne le playstation VR compatible avec la console coûtant le même prix. Et ce n’est rien comparé à l’expérience sur PC, la VR nécessite des composants graphiques importants pour offrir la meilleur expérience de jeu allant évidemment de pair avec le prix.

Ces prix traduisent également une nouvelle technologie puissante, incarnée par des casques assez encombrants et peu esthétiques. Les nombreux fils peuvent restreindre les gestes de l’utilisateur et impacter son expérience de jeu. Le poids, la dimension ainsi que les nombreuses connectiques de ces appareils ne favorisent pas leur transport. 

La VR fait également face à un problème appelé le “motion sickness”. En effet le port du casque peut déclencher chez certains utilisateurs des nausées, vertiges et maux de têtes, ces symptômes sont dus principalement au déséquilibre entre les mouvements virtuels perçus par le regard et l’absence ou la différence de mouvement dans le réel.

La VR propose de belles perspectives quant à l’évolution du gaming et de l’esport, en plus de révolutionner la façon de jouer et va révolutionner la façon de regarder les compétitions. Néanmoins c’est encore un jeune domaine qui n’en est qu’à ses “débuts”, les composants sont gros, résultant souvent des casques volumineux et pas très esthétiques. Il suffit de jeter un oeil au passé, pour se rendre compte des évolutions, se souvenir des ordinateurs à l’origine et de les comparer à ceux qui existent maintenant. La miniaturisation des composants en conservant ou en augmentant la puissance est un défi qui a déjà été relevé de nombreuses fois, l’exemple le plus concret concerne simplement nos smartphones. Ces casques pourraient par exemple laisser place plus tard à des lunettes VR bien plus performantes, qui permettent de rendre l’expérience de l’utilisateur encore plus immersive et concrète.

 

opération chirurgicale coeur patient business emploi precision

 

La barrière du prix reste également encore un problème surtout pour les joueurs pc, le cloud gaming pourrait cependant être une bonne alternative contenu de l’accès à des machines de haute performance à condition que la connexion internet suive pour éviter l’un des pires ennemis du gamer : la latence. Outre l’aspect purement ludique de cette technologie, elle peut aussi être d’une utilité sans précédent pour certains corps de métiers pour des compétences très précises, comme la chirurgie par exemple, un accompagnement dans les mouvements afin d’éviter les erreurs. La réalité virtuelle sert donc à tous, dans des projections plus ou moins proches.

Patrick BONTE – Audrey KOZACZKA – BORDEAUX Business

 

SOURCES :

https://www.usine-digitale.fr/article/nintendo-devoile-des-experiences-de-realite-virtuelle-elaborees-pour-nintendo-labo.N821640

Aucun commentaire

Publier un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.

X